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    <title>La Página de Daniel Stolfi</title>
    <description>Artículos sobre proyectos y desarrollos de informática y electrónica, recepción de fotos desde satélites meteorológicos, tutoriales y guías sobre GNU/Linux y un poco de humor en el apartado de chistes.</description>
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    <language>es</language>
    <lastBuildDate>Sun, 28 Nov 2010 09:23:56 +0100</lastBuildDate>
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    <item>
      <title>Instalación de los CD's multimedia That's English</title>
      <author>no-reply@danielstolfi.com (Daniel Stolfi)</author>
      <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.danielstolfi.com/gnulinux/thatsenglish.php" target="_blank"  title="Instalación de los CD's multimedia That's English" &gt;&lt;img src="http://www.danielstolfi.com/img/articulos/thats_english_linux.jpg" alt="Instalación de los CD's multimedia That's English" title="Instalación de los CD's multimedia That's English"  width="150" height="130"  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Luego de esperar un mes para que me proporcionaran el material que ya había pagado para el 3er curso de That's English me encuentro con que los CD's multimedia sólo están disponibles para Microsoft Windows. &lt;strong&gt;:(&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Revisando el contenido de lo que me habían cobrado pero que no iba a poder utilizar, pude ver que se trataba de ficheros &lt;em&gt;.jar&lt;/em&gt; lo que indicaba que se trataba de programas &lt;strong&gt;java&lt;/strong&gt; los cuales se ejecutan en una máquina virtual y que son &lt;em&gt;normalmente&lt;/em&gt; multiplataforma. Entonces ¿por qué no podía utilizarlos?...
&lt;/p&gt;</description>
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      <category>Nuevo Apartado</category>
      <pubDate>Sun, 28 Nov 2010 01:00:00 +0100</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>Proyecto CoMVeT (Control Mental de Vehículos Teledirigidos): Integración</title>
      <author>no-reply@danielstolfi.com (Daniel Stolfi)</author>
      <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.danielstolfi.com/comvet/integracion.php" target="_blank"  title="Proyecto CoMVeT (Control Mental de Vehículos Teledirigidos): Integración" &gt;&lt;img src="http://www.danielstolfi.com/img/articulos/comvet-integracion.jpg" alt="Proyecto CoMVeT (Control Mental de Vehículos Teledirigidos): Integración" title="Proyecto CoMVeT (Control Mental de Vehículos Teledirigidos): Integración"  width="150" height="139"  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
En esta fase final del desarrollo se ha procedido a conectar al puerto paralelo la placa de circuito impreso ya montada y ésta, a su vez, al mando del vehículo teledirigido empleando los cables específicamente construidos. A continuación se colocaron las baterías tanto al mando como al vehículo y se procedió a cargar la aplicación desarrollada en el PC...
&lt;/p&gt;</description>
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      <category>Nuevos Contenidos</category>
      <pubDate>Thu, 16 Sep 2010 01:00:00 +0200</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>Proyecto CoMVeT (Control Mental de Vehículos Teledirigidos): Desarrollo Hardware</title>
      <author>no-reply@danielstolfi.com (Daniel Stolfi)</author>
      <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.danielstolfi.com/comvet/desarrollo-hardware.php" target="_blank"  title="Proyecto CoMVeT (Control Mental de Vehículos Teledirigidos): Desarrollo Hardware" &gt;&lt;img src="http://www.danielstolfi.com/img/articulos/comvet-hardware.jpg" alt="Proyecto CoMVeT (Control Mental de Vehículos Teledirigidos): Desarrollo Hardware" title="Proyecto CoMVeT (Control Mental de Vehículos Teledirigidos): Desarrollo Hardware"  width="150" height="93"  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Se escogió el puerto del paralelo del PC debido a su sencillez electrónica ya que sus salidas de datos se encuentran directamente expuestas en el conector, aunque como se ha visto en el &lt;a href="/comvet/desarrollo-software.php" title="Desarrollo Software" &gt;Desarrollo Software&lt;/a&gt; se hizo necesario utilizar una biblioteca externa (&lt;em&gt;inpout32.dll&lt;/em&gt;) para poder gestionarlas desde Microsoft Windows.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
El circuito para la interfaz debía cumplir la función de simular las acciones del usuario sobre el mando del vehículo teledirigido...
&lt;/p&gt;</description>
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      <category>Nuevos Contenidos</category>
      <pubDate>Sun, 22 Aug 2010 01:00:00 +0200</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>Proyecto CoMVeT (Control Mental de Vehículos Teledirigidos): Desarrollo Software</title>
      <author>no-reply@danielstolfi.com (Daniel Stolfi)</author>
      <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.danielstolfi.com/comvet/desarrollo-software.php" target="_blank"  title="Proyecto CoMVeT (Control Mental de Vehículos Teledirigidos): Desarrollo Software" &gt;&lt;img src="http://www.danielstolfi.com/img/articulos/comvet-software.jpg" alt="Proyecto CoMVeT (Control Mental de Vehículos Teledirigidos): Desarrollo Software" title="Proyecto CoMVeT (Control Mental de Vehículos Teledirigidos): Desarrollo Software"  width="150" height="175"  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Debido a que las bibliotecas del API Emotiv sólo están disponibles para Microsoft Windows se ha escogido como entorno de desarrollo Visual C++ de &lt;a href="http://www.embarcadero.com/" target="_self"  title="Embarcadero" &gt;Embarcadero&lt;/a&gt; (ex CodeGear, ex Borland) entre los disponibles para la plataforma win32. La elección se ha basado en particular por las bibliotecas &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Visual_Component_Library" target="_blank"  title="VCL" &gt;VCL&lt;/a&gt; ya que facilitan la construcción de la interfaz gráfica proveyendo un gran número de componentes...
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
En este momento se encuentra definida la interfaz de usuario como se la presenta en la siguiente imagen en dónde se pueden observar los distintos elementos de monitorización tales como...
&lt;/p&gt;</description>
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      <category>Nuevos Contenidos</category>
      <pubDate>Fri, 09 Jul 2010 01:00:00 +0200</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>Proyecto CoMVeT (AKA SUMBUDRULE)</title>
      <author>no-reply@danielstolfi.com (Daniel Stolfi)</author>
      <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.danielstolfi.com/comvet/index.php" target="_blank"  title="Proyecto CoMVeT (AKA SUMBUDRULE)" &gt;&lt;img src="http://www.danielstolfi.com/img/articulos/comvet.jpg" alt="Proyecto CoMVeT (AKA SUMBUDRULE)" title="Proyecto CoMVeT (AKA SUMBUDRULE)"  width="150" height="119"  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;a href="http://www.emotiv.com" target="_self"  title="Emotiv EPOC" &gt;Emotiv EPOC&lt;/a&gt; es un casco que permite registrar a alta resolución la actividad cerebral, procesarla y enviarla a un PC de forma inalámbrica. Mediante la correcta interpretación de estas señales, este casco representa un nuevo tipo de interfaz hombre-máquina (HCI). El casco posee una serie de sensores (humedecidos con una solución salina) para detectar los pensamientos básicos del usuario, así como sus sentimientos y emociones, incluyendo las que van acompañadas de gestos expresivos.
&lt;/p&gt;</description>
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      <category>Nuevos Contenidos</category>
      <pubDate>Wed, 09 Jun 2010 01:00:00 +0200</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>Péndulo vertical: Control por computador</title>
      <author>no-reply@danielstolfi.com (Daniel Stolfi)</author>
      <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.danielstolfi.com/pendulo-vertical/index.php" target="_blank"  title="Péndulo vertical: Control por computador" &gt;&lt;img src="http://www.danielstolfi.com/img/articulos/pendulo_vertical.jpg" alt="Péndulo vertical: Control por computador" title="Péndulo vertical: Control por computador"  width="150" height="119"  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Implementación de un controlador capaz de mantener un péndulo en su posición vertical restringiendo su movimiento a sólo &lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt; grado de libertad: &lt;span class="G_spanSubrayado"&gt;el ángulo de inclinación&lt;/span&gt;. El modelo físico se ha construido mediante una antigua impresora de la cual se ha aprovechado el sistema de desplazamiento del cabezal sobre el cual se montó el sensor que devolverá el ángulo de inclinación en forma de un voltaje proporcional.
&lt;/p&gt;</description>
      <link>http://www.danielstolfi.com/pendulo-vertical/index.php</link>
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      <category>Nuevos Contenidos</category>
      <pubDate>Mon, 29 Mar 2010 01:00:00 +0200</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>VRML: Mundos virtuales por Internet</title>
      <author>no-reply@danielstolfi.com (Daniel Stolfi)</author>
      <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.danielstolfi.com/vrml/index.php" target="_blank"  title="VRML: Mundos virtuales por Internet" &gt;&lt;img src="http://www.danielstolfi.com/img/articulos/libro_vrml.jpg" alt="VRML: Mundos virtuales por Internet" title="VRML: Mundos virtuales por Internet"  width="150" height="102"  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Esta sección introduce al visitante en los mundos virtuales modelados con el lenguaje VRML. Todos son productos del trabajo de investigación realizado para mi proyecto de fin de carrera.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Desde las primeras esculturas prehistóricas en barro hasta el realismo conseguido por Fidias en la antigua Grecia o por Miguel Ángel con sus magníficas obras en mármol, el Hombre ha intentado desde muy antiguo representar en tres dimensiones el mundo que le rodea con mayor o menor precisión...
&lt;/p&gt;</description>
      <link>http://www.danielstolfi.com/vrml/index.php</link>
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      <category>Nuevos Contenidos</category>
      <pubDate>Mon, 29 Mar 2010 01:00:00 +0200</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>Montaje de circuito para flash esclavo</title>
      <author>no-reply@danielstolfi.com (Daniel Stolfi)</author>
      <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.danielstolfi.com/circuitos/flashesclavo.php" target="_blank"  title="Montaje de circuito para flash esclavo" &gt;&lt;img src="http://www.danielstolfi.com/img/articulos/flash_esclavo.jpg" alt="Montaje de circuito para flash esclavo" title="Montaje de circuito para flash esclavo"  width="150" height="115"  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Este desarrollo consiste en el circuito disparador para flash esclavo. Se encuentra dividido en los ensayos previos que me han permitido afinar el diseño del circuito utilizando una &lt;em&gt;protoboard&lt;/em&gt;, en el esquemático y en el diseño y montaje de la placa impresa. 
&lt;/p&gt;</description>
      <link>http://www.danielstolfi.com/circuitos/flashesclavo.php</link>
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      <category>Nuevos Contenidos</category>
      <pubDate>Fri, 14 Aug 2009 01:00:00 +0200</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>Proyecto VIGIA. Vigilancia por Infrarrojos Guiada por Impulsos Anatómicos</title>
      <author>no-reply@danielstolfi.com (Daniel Stolfi)</author>
      <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.danielstolfi.com/vigia/index.php" target="_blank"  title="Proyecto VIGIA. Vigilancia por Infrarrojos Guiada por Impulsos Anatómicos" &gt;&lt;img src="http://www.danielstolfi.com/img/articulos/vigia.jpg" alt="Proyecto VIGIA. Vigilancia por Infrarrojos Guiada por Impulsos Anatómicos" title="Proyecto VIGIA. Vigilancia por Infrarrojos Guiada por Impulsos Anatómicos"  width="150" height="84"  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
El proyecto VIGIA es un desarrollo realizado en el marco de la asignatura &lt;strong&gt;Ingeniería del Software: Proyectos&lt;/strong&gt;. En el mismo se aborda la construcción de un sistema de vigilancia que permite controlar una cámara de forma remota mediante los movimientos de la cabeza del usuario utilizando el mando de la consola &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Wii" target="_blank"  title="Wii" &gt;Wii&lt;/a&gt;, el &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Wiimote" target="_blank"  title="Wiimote" &gt;Wiimote&lt;/a&gt;, para simular una ventana virtual. 
&lt;/p&gt;</description>
      <link>http://www.danielstolfi.com/vigia/index.php</link>
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      <category>Nuevo Apartado</category>
      <pubDate>Tue, 11 Aug 2009 01:00:00 +0200</pubDate>
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    </item>
    <item>
      <title>Instalación del cliente de dyndns.com</title>
      <author>no-reply@danielstolfi.com (Daniel Stolfi)</author>
      <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.danielstolfi.com/gnulinux/dyndns.php" target="_blank"  title="Instalación del cliente de dyndns.com" &gt;&lt;img src="http://www.danielstolfi.com/img/articulos/dyndns_linux.jpg" alt="Instalación del cliente de dyndns.com" title="Instalación del cliente de dyndns.com"  width="150" height="129"  /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Esta guía explica como instalar el cliente suministrado para &lt;a href="http://www.gnu.org/home.es.html" target="_blank"  title="GNU" &gt;GNU&lt;/a&gt;/&lt;a href="http://www.linux.org/" target="_blank"  title="Linux" &gt;Linux&lt;/a&gt; por &lt;a href="http://www.dyndns.com/" target="_self"  title="dyndns.com" &gt;dyndns.com&lt;/a&gt; cuya función es la de asociar y actualizar la dirección IP dinámica de nuestra conexión de forma que sea resuelta como un subdominio escogido entre una gran cantidad de nombres que nos ofrece este servicio, tales como &lt;strong&gt;dyndns.com&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;homelinux.com&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;homeunix.com&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;is-a-geek.com&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;servebbs.com&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;blogdns.com&lt;/strong&gt;, etc. Muchos de estos nombres de dominio están disponibles también en su versión &lt;strong&gt;.net&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;.org&lt;/strong&gt;...
&lt;/p&gt;</description>
      <link>http://www.danielstolfi.com/gnulinux/dyndns.php</link>
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      <category>Nuevo Apartado</category>
      <pubDate>Sun, 19 Jul 2009 01:00:00 +0200</pubDate>
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    </item>
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